[框架] React源码深度解析高级前端工程师必备技能
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第1章 课程导学



对课程整体进行讲解。



1-1 课程导学 试看


第2章 基础知识 React API 一览



React主要API介绍,在这里你能了解它的用法,为下一章源码分析打基础。



2-1 准备工作 试看


2-2 JSX到JavaScript的转换


2-3 react-element


2-4 react-component


2-5 react-ref


2-6 forward-ref


2-7 context


2-8 concurrent-mode


2-9 suspense-and-lazy


2-10 hooks


2-11 children


2-12 others


第3章 React中的更新



主要讲解React创建更新中的主要两种方式ReactDOM.render和setState,他们具体做了什么。



3-1 react-dom-render 试看


3-2 react-fiber-root


3-3 react-fiber


3-4 react-update-and-updateQueue


3-5 react-expiration-time


3-6 different-expirtation-time


3-7 react-setState-forceUpdate


第4章 Fiber Scheduler



创建更新之后,找到Root然后进入调度,同步和异步操作完全不同,实现更新分片的性能优化。



4-1 总结流程概览


4-2 scheduleWork


4-3 requestWork


4-4 batchedUpdates


4-5 reactScheduler(1)


4-6 reactScheduler(2)


4-7 reactScheduler(3)


4-8 reactScheduler(4)


4-9 performWork


4-10 renderRoot


4-11 最后补充


第5章 各类组件的Update



讲解10多种不同类型的组件的更新过程,以及如何遍历节点形成新的Fiber树



5-1 入口和优化


5-2 FunctionalComponent的更新


5-3 reconcilerChildren


5-4 reconcilerChildren-array


5-5 updateClassComponent


5-6 ClassComponent的更新


5-7 IndeterminateComponent组件类型和其更新过程


5-8 HostRoot的更新


5-9 HostComponent和HostText的更新


5-10 Poratl组件的更新


5-11 ForwardRef的更新


5-12 Mode组件的更新


5-13 Memo组件的更新


第6章 完成节点任务



完成节点更新之后完成节点的创建,并提供优化到最小幅度的DOM更新列表



6-1 completeUnitOfWork的整体流程和意义


6-2 重设childExpirationTime


6-3 completWork具体做了什么


6-4 初次渲染中completeWork对于DOM节点的创建和appendAllChild算法


6-5 初次渲染中如何进行DOM节点属性初始化操作


6-6 更新DOM时进行的diff判断


6-7 completeWork阶段对于HostText的更新


6-8 renderRoot中对于错误的处理


6-9 unwindWork以及React中的错误处理


第7章 commitRoot



根据更新列表最小幅度的改变DOM,实现UI的更新。



7-1 commitRoot的总体工作内容


7-2 invokeGuardedCallback开发时的帮助方法


7-3 commitRoot第一个操作-获取快照


7-4 commitAllHostEffects总体做了哪些事情


7-5 commitPlacement插入新的子节点的操作


7-6 commitWork更新节点属性的过程


7-7 commitWork删除节点的操作过程


7-8 commitLifecycles调用生命周期方法


第8章 功能详解:基础



各种贯穿于更新和提交阶段的功能,他们在哪里发挥作用,又是如何实现功能的



8-1 context-stack


8-2 遗留context-api的实现过程(1)


8-3 遗留context-api的实现过程(2)


8-4 新context的实现


8-5 ref的实现过程


8-6 hydrate-是否需要hydrate的判断


8-7 hydrate-更新开始判断节点是否可以hydrate


8-8 hydrate-再completeWork中复用可hydrate的节点


8-9 event事件系统初始化-注入平台事件插件


8-10 event事件监听的过程


8-11 event-事件触发的过程


8-12 event-事件对象的生产过程


8-13 event查漏补缺


第9章 suspense and priority



Suspense作为下一个React的杀手功能,他又是如何实现异步渲染的呢?



9-1 优先级和任务挂起的含义(1)


9-2 优先级和任务挂起的含义(2)


9-3 两个expirationTime的不同作用


9-4 Suspense组件同步模式下的更新


9-5 Suspense组件同步渲染模式补充


9-6 Suspense组件异步模式下的更新


9-7 retrySuspendedWork所做的事情


第10章 功能详解:Hooks



Hooks颠覆原先的React组件开发模式,提供更小粒度的更新以及更加适合解耦的API。



10-1 什么是Hooks以及他的用法


10-2 Hooks的定义以及执行前后的准备和重置


10-3 useState的实现原理和注意事项(1)


10-4 useState的实现原理和注意事项(2)


10-5 useEffect和useLayoutEffect的实现原理和区别


10-6 其他Hooks的实现


第11章 课程总结



对课程整体进行回顾,以及总结。






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